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Arquivo da categoria: pixel art

Ilustração e Pixel Art para jogo Adentura Saga – de André Nunes

Ilustração e algumas peças de Pixel Art para o jogo.

Pixel Art for game: “Adventura Saga” by André Nunes

http://www.windowsphone.com/pt-br/store/app/adventura-saga/85b12152-58e6-40a4-83a9-4b1fb32cd18c

Windows Phone Game

splash-screen1

Adventura Saga 02

 
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Publicado por em outubro 9, 2013 em Illustration / Concepts ..., pixel art

 

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Mikura XNA / WEB ( rodando no browser )

O jogo vencedor do concurso de 100 linhas de codigo da revista XBOX 360 o qual eu fui o GD e artista foi modificado para rodar diretamente pelo browser ( internet explorer, fire fox etc. ), Luciano José (que programou a versão em XNA de 100 linhas para o concurso) disponibilizou o jogo neste link:

http://www.sharpgames.net/XNAOnline/SilvermikuraWebTestPage.html

Abaixo a página escaneada da revista oficial do Xbox 360 do Brasil com a matéria:

Scan revista 360 - Mikura

Clique na imagem para aumentar…

 
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Publicado por em abril 2, 2009 em Game Design, pixel art

 

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Game Mikura em XNA ganha concurso de 100 linhas !!!

Como eu ja havia postado aqui no blog o jogo Mikura versão XNA mais simples entrou para um concurso de 100 linhas de codigo de programação pela Sharpgames…

A novidade é que o jogo foi o grande vencedor do concurso!!!

mikurawins

O resultado do concurso vocês podem conferir no site >> http://www.sharpgames.net/Home/Not%C3%ADcia/tabid/56/selectmoduleid/432/ArticleID/1611/reftab/36/Default.aspx

Também tem o jogo disponível para download  la no próprio site.

Créditos:

Game Design / Arte – Rafael Valle Barradas.

Programação – Luciano José Firmino Jr.

Te mais!

 
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Publicado por em fevereiro 18, 2009 em Game Design, pixel art

 

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Mikura para o concurso de 100 linhas – XNA.

Em 2006 Paulo de Tarso desenvolveu uma versão comigo do jogo Mikura no Game Maker, feito praticamente do ZERO, Paulo de Tarso fez questão de não usar as funções pre fabricadas do Game Maker no demo que mandamos para o SB Games em 2006. agora em 2008/2009 Luciano José aceitou fazer o mesmo jogo em XNA para o concurso de 100 linhas publicado na http://www.sharpgames.com da revista Xbox360…

O jogo em 100 linhas de codigo perdeu muito do que era no Game Maker, a idéia final para Mikura é que ele seja um hardcore game de fato, na versão de 100 linhas ele quase que ficou casual, o jogo ta BEM SIMPLES mas ta legal.

exemplo-tela

Esta é uma imagem conceitual de como o jogo deveria ficar, a versão final chegou muito perto.

Usamos os mesmos sprites usados na versão para o Game Maker…

As musicas são do jogo “Fantasy Zone” da SEGA, o Game Design e a arte são minhas ( Rafael Valle Barradas ) , e a programação ficou com Luciano José Firmino Jr.

Vocês podem baixar a versão 100 linhas em XNA no blog de Luciano >> http://lucianojosefj.spaces.live.com/blog/cns!1ED8B991CED2030A!1135.entry#comment

Te mais!

 
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Publicado por em janeiro 19, 2009 em pixel art

 

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Animaserra 3 – Palestra sobre Pixel Art

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Minha segunda palestra sobre Pixel Art, agora em Teresópolis ( Rio de Janeiro ) no Animaserra 3.

Na segunda imagem: Todos os palestrantes e organizadores de pé e o Pessoal da “Quiça Design” do Rio de Janeiro ( inclusive essa segunda foto peguei no Blog deles )

O site do Animaserra é o http://www.animaserra.com.br

O ste do Quiça Design é o http://www.quicadesign.com.br

 
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Publicado por em novembro 6, 2008 em pixel art

 

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Pixel art – diversos


Pixel art para trabalhos diversos, jogos que participei como artista e game design no C.E.S.A.R.

 
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Publicado por em julho 28, 2008 em Animations, Game Design, pixel art

 

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Eu dando palestra sobre Pixel Art

Minha primeira palestra sobre Pixel Art…

No WCG que aconteceu no “Natal Games Festival” em Natal.

 
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Publicado por em julho 18, 2008 em pixel art

 

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